微软Xbox高管否认GTA6首发云游戏独占
微软Xbox首席战略官马修·鲍尔否认《GTA6》首发阶段仅由Xbox云游戏提供云端串流的传闻,称该游戏不会实行云串流独占,也不会通过云游戏向PC端开放游玩;《GTA6》计划11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,PC版仍未公布。
驱动中国10月7日消息,微软Xbox首席战略官马修·鲍尔否认《GTA6》首发阶段由Xbox云游戏独占云端串流的传闻,称该游戏不会实行云串流独占,也不会通过云游戏向PC端开放游玩。
The Verge此前发布消息称,Xbox已拿下Rockstar《GTA6》云串流独占权益,核心说法是游戏首发阶段仅有Xbox云游戏可以提供《GTA6》的云端串流服务。由于Rockstar尚未官宣PC原生版本,该说法若成立,PC玩家或可在不购置主机的情况下游玩本作。目前该说法已被微软方面否认。
马修·鲍尔在X平台回应称,围绕《GTA6》与Xbox产生的热度催生部分“失实报道”。他明确澄清,这款游戏既不会实行云串流独占,也不会通过云游戏向PC端开放游玩。该表态直接否定The Verge此前消息的核心结论;该消息曾援引熟悉微软规划的消息源,称Xbox拿到独家云串流权。
The Verge此前消息还提及,Xbox负责人阿莎·夏尔马曾对内告知员工,微软正在围绕《GTA6》筹备一件“其他平台厂商都没有在做的事情”。夏尔马当时所指的具体举措目前仍无答案。
对PC玩家而言,鲍尔的澄清暂时排除一条可能性:在官方原生PC版问世前,依靠Xbox云游戏迂回游玩本作。按现有发行计划,《GTA6》将于11月19日登陆PS5以及Xbox Series X|S主机;Rockstar至今未公布PC版消息。因此,可供迂回游玩的备选渠道受到玩家关注。
微软也将于11月对Xbox云游戏服务作出重大调整:Game Pass Ultimate会员每月可拥有15小时云游戏时长;高级版会员每月10小时;基础版会员每月5小时;微软同时开放时长额外付费购买。上述时长限制已更新至Xbox官方服务页面。
就目前情况看,本次服务调整与《GTA6》不存在直接关联。鲍尔的回复证实,此前传闻的云独占合作、借助云游戏在PC上运行主机版游戏的设想,不在现有规划之内。等待PC版本的玩家仍需等待Rockstar及母公司Take-Two Interactive正式发布相关公告。