卡普空公布REX升级计划 适配AI时代
卡普空宣布通过REX项目升级RE引擎,使其适配人工智能时代,并借助AI简化3A游戏开发流程,该计划由石田聪在2026年10月2日的卡普空公开大会RE:2026上公布,重点优化效率、性能、工具与检测。
驱动中国10月4日消息,随着3A游戏开发成本持续上升、开发周期不断延长,卡普空也面临行业变化带来的压力。当前,不少工作室开始将人工智能引入游戏开发和游戏引擎,以应对节奏变化。卡普空现已宣布,要把RE引擎改造为适配人工智能时代的游戏引擎。
根据公布内容,RE引擎后续将陆续迭代更新,用于简化游戏开发工作,这是卡普空提出“与人工智能协同创作游戏”新理念的组成部分。卡普空过去曾反对在游戏内使用AI生成的美术资源,而此次RE引擎接入人工智能的重点被放在简化开发流程、优化重复枯燥且耗时的环节上。
日本刊物《Game Biz》消息,卡普空高管兼程序员石田聪在2026年10月2日举办的“卡普空公开大会RE:2026”上,公布了在RE引擎内整合AI功能的相关计划。卡普空并不打算从零开发一套全新的AI游戏引擎,而是准备借助名为REX的新项目,对现有RE引擎进行升级改良。
REX是一项分阶段推进的改良规划。该计划准备以“全球最为通用的编程语言”为基础完成引擎统一改造,既方便开发人员使用,也便于人工智能解读。计划中的AI后续可以理解并编写新程序、开展游戏试玩测试以及排查程序漏洞。
石田聪还谈到卡普空当前面临的几大难题。如今的3A游戏体量已经十分庞大,一些简单工序也要耗费很长时间;规模更大的开发团队,也需要一款能够适配全体人员使用的引擎。因此,把人工智能融入开发工作流,对于下一代3A游戏精简开发流程至关重要。REX计划将从引擎运行效率、性能、配套工具、质量检测等多个方面着手,解决上述各类问题。